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NARUTO SHINOBI NO SHO
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Nome: Iro
Idade: 15
Clã: ikunokuro
Tendência: Neutro
Gênero: M
Vila de Origem: Refugiado do Pais das serpentes
Aparência:
Nível da Campanha: 6
Nível Shinobi: Genin
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PRINCIPAL
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Atributos-Força: 4
-Destreza: 2
-Agilidade: 4
-Percepção: 3
-Inteligência: 2
-Vigor:6
-Espírito: 3
Pontos Gastos: 24
Pontos Sobrando: 0
Habilidades combativas: -Combate Corporal: 6 = 3 + for
-Combate a Distância: 5 = 3 + des
-Esquiva: 6 = 2 + agi
-Ler movimento: 7 = 4 + per
Habilidades sociais:-Carisma: 2
-Manipulação: 0
Energias:-Vitalidade (5x(vig+nivel)): ______60
-Chakra (10+ (3xesp): _________19
Estatísticas de Combate:[Iniciativa (prontidão+agi): 10
Reação de defesa (esq+9): 15
Deslocamento (10+ (agi/2) ): 11
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PERÍCIAS
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Perícias: Total = Pts + 1/2 atributo
Acrobacia (AGI):
4 = (2 + 2)
Arte (INT):
1 = (X + 1)
Atletismo (FOR):
2 = (x + 2)
Ciências Naturais (INT):
1 = (x + 1)
Concentração (INT):
1 = (x + 1)
Cultura (INT):
1 = (x + 1)
Disfarces (PER):
4= (2 + 2)
Escapar (DES):
1 = (X + 1)
Furtividade (AGI):
6= (4 + 2)
Lidar com Animais PER(X):
X = (X + 2)
Mecanismos (int)(X):
x = (X + 1)
Medicina (INT)(X):
x = (X + 1)
Ocultismo (INT)(X):
x= (2 + 1)
Prestidigitação (DES):
3 = (X + 3)
Procurar (PER):
3 = (1 + 2)
Prontidão (PER):
6 = (4+ 2)
Rastrear (PER):
X = (0 + 2)
Veneficio (INT) (X)(X):
X = (0 + 0)
(x): Só treinada
(x)(x): Só com aptidão
Pontos Gastos: 16
Pontos Sobrando:
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PODERES
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Poderes:Poder (pts gastos): Jiton: Satetsu (4)
Nível: 3
Efeitos: Canhão Areia especial, Criar arma, Armadura de areia
Poder (pts gastos): Raiton (1)
Nível: 2
Efeitos: Canhão, Lamina de raios
Poder (pts gastos): Doton (1)
Nível: 1
Efeitos: Canhão
Aptidões
- Ambidestria(Grátis)
- Contra golpe(Grátis)
- Duro de matar(Grátis)
- Usar armas exóticas (Zelotes)
Pontos Gastos: 0
Pontos Sobrando 0
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PERTENCES
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Compartimentos1- areia
2- areia
3- areia